Auftragsforschung
Dieser Bereich zeigt eine Liste von Auftragsforschungsprojekten (Produkte und Dienstleistungen), wo wir entweder als Subcontractor in einem größeren Forschungsprojekt tätig waren, oder wo die Forschung vollständig oder teilweise von einer Firma bezahlt wurde. Diese Lösungen sind teilweise bereits am Markt verfügbar, typischerweise in exklusiver Lizenz der beauftragenden Firma eingeschränkt auf das entsprechende Marktsegment.
16.03.2012
Zu Marktforschungszwecken ist es interessant, zu wissen, wie lange auf welchen Seiten eines Magazins verweilt wird. Deshalb entwickelten im Kundenauftrag einen Prototypen zu Erkennung von Magazin-Seiten. Eingescannte oder digitale Seiten wurden verarbeitet und ein angepaßtes Modell für die Erkennung von Magazin-Seiten aufgrund von Handy oder USB-Webcamaufnahmen erstellt. Durch eine portable Kamera mit Weitwinkelobjektiv, die in die...
12.10.2010
Wir entwickelten anfangs im Kundenauftrag und später selbsttätig ein System zur Erkennung von Blicken aufgrund von Videodaten handelsüblicher USB-Kameras. Anfangs benötigte das System noch eine Kalibrierung pro Session, inzwischen ist es kalibrationsfrei und wird u.a. auch in unserer Augmented Reality Forschung zur 3D-Gesichtserkennung verwendet. Das System hat die folgenden Vorteile gegenüber kommerziell erhältlichen...
27.03.2009
Wir haben für die deutsche Firma LiveMotionConcept einen Prototypen erstellt, der Flimmern aus Hochgeschwindigkeitsaufnahmen in Echtzeit entfernt. Das komplexe Flimmern entsteht durch Helligkeitsunterschiede in einem Typ von weitverbreiteten Scheinwerfern. Wir haben die erste und einzige Lösung erstellt, die keinen Austausch aller Scheinwerfer durch LED-Scheinwerfer erfordert. Das System ist seit Herbst 2009 im Einsatz, u.a. bei...
18.01.2006
Während des Aufbaus eines institutweiten Spamfiltersystems basierend auf SpamAssassin haben wir ein Set von 77.286 Ham und Spam Mails von acht Benutzern gesammelt, unsere eigene Trainingsmethode entwickelt (welche automatisch Konfigurationsdateien für SpamAssassin erstellt) und haben unsere Methode mit kommerziellen und freien Spamfiltersystemen verglichen, u.a. mit Symantec BrightMail 6. Ein aktuellerer Report stellt diese Arbeit in einen...
27.04.2013
Unterstützung als Subcontractor bei dem Impulse XS Projekt Playmining, wo es um die Aufarbeitung von großen Spiel-Logs von Online-Spielen via Data-Mining und maschinellem Lernen ging. Wir erstellten verschiedene Modelle, welche auf Benutzerebene Restspielzeit, ausgegebene Spielwährung und ausgegebene Realwährung aufgrund von Spiel-Logs kurz nach der Anmeldung voraussagten (typischerweise mit mehr als 98% Genauigkeit)
01.09.2010
Unterstützung als Subcontractor bei einem FFG Forschungsprojekt zur automatischen Übersetzung von Ontologien: F&E der Machine Learning Komponente zur Sortierung und Auswahl der besten Übersetzungsvorschläge.
29.10.2007
Unterstützung bei zahlreichen Business-Proposals: Erstellung von Projektplänen, Konzipierung technischer Lösungen und Machbarkeitsstudien im Umfeld von Mobile Media Marketing (zB probabilistische Identifizierung von Handy-Nutzern, Design von Behavioral Targeting - Systemen)